2020年02月23日

機種変更 参

そろそろスマホデビューや機種変更な人もいるでしょう 



2月になってPixel4 XLに完全移行しておりますが
ユニエアが目的でこの機種に変えるのは絶対にやめましょう。

機種変更して間もない頃はまともにやり込んでなかったので
ブログにはそれなりに良い評価をつけていましたけど
日増しにダメな部分が見えてきて、結構なストレスになってます。

NEXUS 6Pもダメダメだったのをチューニングで活路を見出しました。
もしかするとOS側で自動最適化が図られた結果かもしれませんので
Pixel4 XLでもあと1~2か月したら状況が改善するかも、とは思うのですが
現時点において無反応ノーツがけっこうな頻度で発生してます。
イベントが絡まない時は気になるほどでもないですが
プレイ回数がまったく違うので問題ないのはたまたまかな?とも思えたり。

ちょっと気になるのが反応(判定)の遅れ現象。
NEXUS 6Pの時には全くありませんでしたが、Pixel4 XLではちょいちょい発生してます。
これはもしかすると無反応ノーツの前段階かもしれません。
※タップしたあとエフェクトが表示されず、また無反応か?と思うと
マスの半分過ぎくらいで判定が発生。当然 PerfectがGoodになるのでコンボが切れる

あと、ノーツタイミングがころころ変わります。設定で調整してもダメ。
「永遠の白線」はバカほどやり込んでるのでちょっとでもズレるとわかっちゃって
調整しても無駄なので自分でタイミングを変えて対応してます。
ひどい時は4段階くらいズレますね。感覚的にはマスの3分の2くらい早く落ちてくる。

これと連動してAndoroid10から(?)のジェスチャーナビゲーションがすげー邪魔。
(※3ボタンナビと違って画面端をスワイプすると通知領域などが表示されるという仕組み)
タイミングズレに対応する際にマスのやや下をタップするので
↑ノーツの時がもう大変。最悪の場合、アプリの切り替え画面になります 
(設定で切り替えりゃいいんですけどね。普段は便利なんですよ?)

それからベゼル(縁)幅が半分以下になったせいで、親指付け根に反応して
チャリチャリと誤タップ音が鳴りまくります。これが非常にウザい。うるさい。
コレが一番の弱点かな?iPhoneとか縦長機種のあるあるネタだと思うんですが。
手帳型ケースを付けると本体に厚みが出るので軽減されますけど
反対側の端から2番目がタップしづらくなるので、手の小さい人はプレイ不可です。

さらに 画面切り替え時に止まります。これは週に1~2回程度で致命傷にはなりませんけど
地味にイラっときます(笑)
ケヤキセならAP1個 無駄に消費するところですが、レジュームが効くので被害はありません。


余談ですが、無反応ノーツってこのレジューム機能の弊害なんじゃないかと思う今日この頃。
確証はないですけどね。
運営の仕込み説はまだ疑ってますし。


と まぁたらたらと書き連ねましたけど、参考にしていただければ幸いです。
ついでに ケヤキセ/ヒナアユ(?) は問題ないです。
最新機種で処理が特に速くもならないのはアプリの仕様です(笑)

  
Posted by hide_keyaki at 21:30Comments(0)

2020年01月23日

欅坂終了のお知らせ(笑)

大草原不可避
織田奈那、佐藤詩織、鈴本美愉、平手友梨奈に関しまして



おいおい(笑)
SOL放送前にこれを発表するキチガイ運営に拍手。
9thを延期したまま脱退とか伝説ものだな。


それにしても なんで今日なんでしょうね?

  
Posted by hide_keyaki at 21:00Comments(0)

2019年12月01日

機種変更

店員さんに5Gの事を聞いたら
「こんな田舎に普及するのはまだまだ先の話だから
そんな古い機種なんか後生大事に使ってねーでさっさと買い換えとけ」 (※意訳1000%)
って言われたので Pixel4 XLにクラスチェンジしました (`・ω・´)シャキーン

いや、もうバッテリーが完全に終わってて
車で移動中にフル充電してからコンビニATMでpaypayをチャージしようとして
バーコード撮影した瞬間に電源が落ちました(泣)

さらに モバイルバッテリーで2.1Aの充電中(90%over)にもかかわらず
ユニエアやケヤキセを起動するとこれまた落ちるという...。

2年ごとにバッテリー交換が必要(※)って考えると48回払いってどうなんだろう?っていうのと
機種は手元に残しておきたいのでトクするサポート不使用の24回払いです。
※NEXUS 6Pでの経験則。Pixel4 XLはどうなんでしょうね


スペックではやや縦長なのでゲームではどういう表示になるのか気になってましたが
こんな感じでした。

NEXUS 6P
高本05c

Pixel4
高本_4XL

余白(黒)がけっこう多め。プレイ画面も同様で左右に余裕があります。


6P4XL

ケヤキセだとこうなります。
キャプるの忘れましたけど パズル画面は手数・ハンマーアイコンがパズルから上に離れて
下はメンバーアイコンが下に離れます。パッと見は違和感なし。

4XL1
なんか天井高ぇ


とにかくアニメーション処理が素晴らしく滑らかでヌルヌル(笑)
ユニエアは高画質・フル演出でも処理落ちは一切なしで
しばらく壁紙モードでやってたせいかニヤニヤが止まりませんでした。
ただ、キャプ画だとわかりませんが色合いがやや淡く(薄く)表示されます。
※ライブ映像は変わらず

バッテリーに関しては、日向楽曲(PRO・上記設定)をほぼ連続で一通り演奏しても
20%程度しか減りませんでしたね。
最終的にはバッテリーセーバーモードで残1%の時に試してみたら
3曲目途中でシャットダウンという驚異のポテンシャルを発揮してくれました。

これはもう文句なしでしょ~と言いたいところなんですが
これほどのスペックでも無反応ノーツ問題は解決できず
6Pと比べたら頻度は雲泥の差なんですけど。
こうなるともう "おま環" じゃなくてプログラムのせいなんじゃないかと。
他の音ゲーはどうなんでしょうね?



そうそう、古い機種の人はYahooの最適化アプリを使うと
出だしの処理落ちはほぼなくなりますよ。無反応はどうにもなりませんけども。
ただしヤフオクとかナビとかYahoo系アプリをインストールしてると勝手に起動するので
設定から手動で終了するっていう手間が増えます。  
Posted by hide_keyaki at 23:59Comments(0)