2020年02月23日

機種変更 参

そろそろスマホデビューや機種変更な人もいるでしょう 



2月になってPixel4 XLに完全移行しておりますが
ユニエアが目的でこの機種に変えるのは絶対にやめましょう。

機種変更して間もない頃はまともにやり込んでなかったので
ブログにはそれなりに良い評価をつけていましたけど
日増しにダメな部分が見えてきて、結構なストレスになってます。

NEXUS 6Pもダメダメだったのをチューニングで活路を見出しました。
もしかするとOS側で自動最適化が図られた結果かもしれませんので
Pixel4 XLでもあと1~2か月したら状況が改善するかも、とは思うのですが
現時点において無反応ノーツがけっこうな頻度で発生してます。
イベントが絡まない時は気になるほどでもないですが
プレイ回数がまったく違うので問題ないのはたまたまかな?とも思えたり。

ちょっと気になるのが反応(判定)の遅れ現象。
NEXUS 6Pの時には全くありませんでしたが、Pixel4 XLではちょいちょい発生してます。
これはもしかすると無反応ノーツの前段階かもしれません。
※タップしたあとエフェクトが表示されず、また無反応か?と思うと
マスの半分過ぎくらいで判定が発生。当然 PerfectがGoodになるのでコンボが切れる

あと、ノーツタイミングがころころ変わります。設定で調整してもダメ。
「永遠の白線」はバカほどやり込んでるのでちょっとでもズレるとわかっちゃって
調整しても無駄なので自分でタイミングを変えて対応してます。
ひどい時は4段階くらいズレますね。感覚的にはマスの3分の2くらい早く落ちてくる。

これと連動してAndoroid10から(?)のジェスチャーナビゲーションがすげー邪魔。
(※3ボタンナビと違って画面端をスワイプすると通知領域などが表示されるという仕組み)
タイミングズレに対応する際にマスのやや下をタップするので
↑ノーツの時がもう大変。最悪の場合、アプリの切り替え画面になります 
(設定で切り替えりゃいいんですけどね。普段は便利なんですよ?)

それからベゼル(縁)幅が半分以下になったせいで、親指付け根に反応して
チャリチャリと誤タップ音が鳴りまくります。これが非常にウザい。うるさい。
コレが一番の弱点かな?iPhoneとか縦長機種のあるあるネタだと思うんですが。
手帳型ケースを付けると本体に厚みが出るので軽減されますけど
反対側の端から2番目がタップしづらくなるので、手の小さい人はプレイ不可です。

さらに 画面切り替え時に止まります。これは週に1~2回程度で致命傷にはなりませんけど
地味にイラっときます(笑)
ケヤキセならAP1個 無駄に消費するところですが、レジュームが効くので被害はありません。


余談ですが、無反応ノーツってこのレジューム機能の弊害なんじゃないかと思う今日この頃。
確証はないですけどね。
運営の仕込み説はまだ疑ってますし。


と まぁたらたらと書き連ねましたけど、参考にしていただければ幸いです。
ついでに ケヤキセ/ヒナアユ(?) は問題ないです。
最新機種で処理が特に速くもならないのはアプリの仕様です(笑)

  
Posted by hide_keyaki at 21:30Comments(0)

2020年01月02日

185


ようやく目標達成~
185b
GREATが12もありますが、これくらいじゃないとスキルが発動してくれません。
上手けりゃいいってもんじゃないのがこのゲームのダメなところ。

 185a
ステータスはこんな感じ。
スコアボーナス3人、コンボボーナス1人、あとはライフサポなので
もう1人スコア系がいればもっと楽に達成できそう。
日向坂しか育ててないB+3でもこれくらいできるんですよ。
まれにスキルがほとんど発動しなくて169万止まりだったりしますが。

なお、無反応に邪魔されたせいもあって この曲だけで1500回以上プレイしてます(笑)


ちなみに A以上(かな?)なら約10~20回ごとにスキブ(輝)が落ちてきます。
(煌)は200~300回くらいかな?キーピースは30~50回。
※個人調べなのであくまでも参考値

  
Posted by hide_keyaki at 22:00Comments(0)

2019年12月30日

青い食べ物は基本嫌いです!

ガリガリ君?

2019 レコ大
欅を差し置いて日向が大賞を獲ったらすげぇ面白いのにね。
もしそんな事になれば欅はもう見限られたってわけで(笑)

乃木の三連覇はないと思うけどなぁ。
バッシングが怖いから今回だけはヤメてほしい。


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2019.12.30 22:00 追記

あー、一番 波風の立たないところに落ち着きましたね。
これで一旦リセット的な。
だんごとかポニョとかかじり虫とかの
定期的に来るこども系楽曲ってどういうカラクリで流行らせるんだろうか。


衣装もパフォも可愛かった今年最強のドレミをありがとうございました。

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それはともかく
Panel Stage 191229
地獄の淵を見ました。
欅曲が不慣れなのと無反応ノーツに阻まれて
イライラ度合いが限界突破しましたよ。またスマホを壊すところでした。
ケースにヒビが入りましたけどね。
やり込んだおかげでウィークリーミッションのログイン以外は一晩で完了です。

今回のPanelイベントはこれで終了。
MASTER?そんなもの知りません。
エサをぶらさげておきゃなんでも喰い付くと思ったら大間違いだぞ。
ツイやお知らせの低姿勢な文面に騙されがちだけど
こいつらかなりのペテン師だわ。

こんな集金にならないイベントをやれるんだったら
bm2DXのEXPERTみたいなスキル抜きのガチイベントをやってくれたほうがマシ。
自分の上達具合も確認できるし、他プレイヤーの腕前もわかるし。


とりあえず一刻も早く無反応ノーツ問題を解決しろ。





近況
B+3:254,947 = 48,040 + 206,907
鍵がなくて絆も上げられないのでしばらくこんな感じ。

Google系アプリはゲーム等すべて無効にしても問題ないようです。
※「Google」だけは止められない (←当たり前)

メモリ使用状況はユニエアが760MB、OSが736MB
その他いろいろ細かく使ってて 1日平均=2.0GB。
ゲーム中の変な読み込みは一切なくなりました。
スクロールスピードもほぼ一定で瞬間移動はありません。

回数を重ねると画面の遷移、特にライブ選択→楽曲選択でもたつくようになるので
そうなったらアプリの再起動をしたほうが良いですね。
無理に続けても無反応ノーツの頻度が上がるだけなので。

無反応ノーツ以外にも 判定ラインが微妙に遅れたり
過剰反応状態になって長押し+フリックが
ミリ単位どころかドット単位で反応するようになったりと
気のせい?っていうレベルでおかしくなるので
まだまだ改善の余地がありまくりです。

  
Posted by hide_keyaki at 15:00Comments(0)