2020年03月19日

ON AIR -秋葉原編-

軌跡を見たら前回の池袋はFailでした。
全部受け取ったような・・・?

ON AIR 200316-0
イベントって言ってもいつも通りスタミナを消化するだけなんですけどね。
解放したなら通知しろと。むしろケータリングの通知なんかいらんわ。


ON AIR 200316-1ON AIR 200316-2
ON AIR 200316-3ON AIR 200316-4
ON AIR 200316-5
ズームアウトとか無駄。
わざわざ移動させなくても残報酬数とか表示できるんじゃないの?


その報酬はコチラ。
ON AIR 200316-6
タダ同然で貰えるのはいいけど、いらない(受け取れない)アイテムを
マニーなりレッスンPtに替えられるシステムを実装していただけませんかね?
旧 乙女神楽みたいに探索メダルでアイテム交換、っていうのが一番いいんだけど。


ミッションはいつも通り。
ON AIR 200316-7

と、まぁなんの変更もなく始まったわけですが
開始早々(2時間後くらい?) アイテムが受け取れないという
クソみたいなエラーで緊急メンテ。
ON AIR 200316-8

エニッシュもだけど、同じイベント(4回目)をやるのに
なぜしょーもない不具合を出すのか。
そもそもこのゲームシステム自体が自社開発じゃありませんよね?
憶測に過ぎませんがベース部分は乙女神楽とほぼ同一。
※メンバー選択画面とかカード一覧、ショップの作りなど。
 アイテム交換(購入)後にトップに戻されるという鬱陶しさは
 乙女神楽では早々に改善されたのにこちらは放置のまま。

他のゲームで使ってるかは知りませんが こういうゲームツクール的な
キットが出回ってるんでしょうかね。
ゲームをどう作ろうが文句を言われる筋合いはありませんけど
きちんと管理運営できないなら使うなって事で。

  
Posted by hide_keyaki at 02:00Comments(0)

2020年03月04日

Winter Holiday Event

今さら記事にしてみました
03 WHE Portal


00 WHE LB
新登場のスタミナゼリー20【期間限定】(左から2つ目)
使用期限をつけるとか ゼリーってそんなに使われてないんスか?
いくらあっても足りないくらいなんだけど


02 WHE Description102 WHE Description2

02 WHE Description302 WHE Description4

02 WHE Description502 WHE Description6

02 WHE Description7

・・・私の記憶がたしかなら、いつもと違うイベントって触込みじゃなかったっけ?
何が違うねんヽ(#`Д´)ノ

01 WHE Mission
ついにスコア200万超えミッションが登場。
今日の時点で200万はノック[PRO](イベントver)で達成できてますけど
手持ちのシーンで230万は無理ですね。
欅メンを育てて底上げすれば届くけど絶対にイヤ
キー20個くらいなら落ちてくるし。←きつねとぶどうか


《課題曲》
04 WHE Song1
渋谷川 (B)

05 WHE Song2
語るなら未来を・・・ (Y)

06 WHE Song3
制服と太陽 (G)

07 WHE Song4
線香花火が消えるまで (R)

08 WHE Song5
ノックをするな! (A)

09 WHE Song6
ときめき草 (P)

今回は欅曲がまともで一安心。


ランキング報酬はコチラ。
10 WHE TOP
こんなにがんばっても煌をもらえないって
バカツキ運営は鬼ですか。
正直、輝なんかどうでもいいんスよ。やたら落ちるし。
もう課金アイテムにでもするつもりか?

累計報酬は細かすぎるのでまとめを断念しました。
キャプテンは17万pt。期間中、普通にやれば特効なしでも届きます。


で、その特効はこちらの皆様
11 WC part_A

12 WC Scene_01a12 WC Scene_01b
12 WC Scene_01c12 WC Scene_01d

13 WC Scene_02a13 WC Scene_02b
13 WC Scene_02c13 WC Scene_02d

14 WC Scene_03a14 WC Scene_03b
14 WC Scene_03c14 WC Scene_03d

15 WC Scene_04a15 WC Scene_04b
15 WC Scene_04c15 WC Scene_04d

16 WC Scene_05a16 WC Scene_05b
16 WC Scene_05c16 WC Scene_05d

17 WC Scene_06a17 WC Scene_06b
17 WC Scene_06c17 WC Scene_06d

晴着はヒキ強でけっこうイケたんだけどなぁ。今回は爆死でした orz





なんかね、欅側の都合でいろいろ制約があって企画が進んでないような感じで。
昨年末以降、楽曲追加なしってのはさすがにマズいんじゃねーの?
ずっと言ってますけど本気の本気でアプリを別にしてほしい。
1年以上も新曲を出せてないヤツらなんかもうほっとけって。

  
Posted by hide_keyaki at 00:00Comments(0)

2020年02月23日

機種変更 参

そろそろスマホデビューや機種変更な人もいるでしょう 



2月になってPixel4 XLに完全移行しておりますが
ユニエアが目的でこの機種に変えるのは絶対にやめましょう。

機種変更して間もない頃はまともにやり込んでなかったので
ブログにはそれなりに良い評価をつけていましたけど
日増しにダメな部分が見えてきて、結構なストレスになってます。

NEXUS 6Pもダメダメだったのをチューニングで活路を見出しました。
もしかするとOS側で自動最適化が図られた結果かもしれませんので
Pixel4 XLでもあと1~2か月したら状況が改善するかも、とは思うのですが
現時点において無反応ノーツがけっこうな頻度で発生してます。
イベントが絡まない時は気になるほどでもないですが
プレイ回数がまったく違うので問題ないのはたまたまかな?とも思えたり。

ちょっと気になるのが反応(判定)の遅れ現象。
NEXUS 6Pの時には全くありませんでしたが、Pixel4 XLではちょいちょい発生してます。
これはもしかすると無反応ノーツの前段階かもしれません。
※タップしたあとエフェクトが表示されず、また無反応か?と思うと
マスの半分過ぎくらいで判定が発生。当然 PerfectがGoodになるのでコンボが切れる

あと、ノーツタイミングがころころ変わります。設定で調整してもダメ。
「永遠の白線」はバカほどやり込んでるのでちょっとでもズレるとわかっちゃって
調整しても無駄なので自分でタイミングを変えて対応してます。
ひどい時は4段階くらいズレますね。感覚的にはマスの3分の2くらい早く落ちてくる。

これと連動してAndoroid10から(?)のジェスチャーナビゲーションがすげー邪魔。
(※3ボタンナビと違って画面端をスワイプすると通知領域などが表示されるという仕組み)
タイミングズレに対応する際にマスのやや下をタップするので
↑ノーツの時がもう大変。最悪の場合、アプリの切り替え画面になります 
(設定で切り替えりゃいいんですけどね。普段は便利なんですよ?)

それからベゼル(縁)幅が半分以下になったせいで、親指付け根に反応して
チャリチャリと誤タップ音が鳴りまくります。これが非常にウザい。うるさい。
コレが一番の弱点かな?iPhoneとか縦長機種のあるあるネタだと思うんですが。
手帳型ケースを付けると本体に厚みが出るので軽減されますけど
反対側の端から2番目がタップしづらくなるので、手の小さい人はプレイ不可です。

さらに 画面切り替え時に止まります。これは週に1~2回程度で致命傷にはなりませんけど
地味にイラっときます(笑)
ケヤキセならAP1個 無駄に消費するところですが、レジュームが効くので被害はありません。


余談ですが、無反応ノーツってこのレジューム機能の弊害なんじゃないかと思う今日この頃。
確証はないですけどね。
運営の仕込み説はまだ疑ってますし。


と まぁたらたらと書き連ねましたけど、参考にしていただければ幸いです。
ついでに ケヤキセ/ヒナアユ(?) は問題ないです。
最新機種で処理が特に速くもならないのはアプリの仕様です(笑)

  
Posted by hide_keyaki at 21:30Comments(0)