2018年08月11日

ver.1.16.413

まったくさぁ....。


ver.1.16 MAIN

たいした内容じゃなかったから記事にしないつもりだったのに
またまたふざけた対応するもんだからほっとけません。


180810 お知らせ

ここまではいつもの事だし、ゲストスキルの読込みがウザいのには目をつむりましょう。

上記訂正。
鯖の状態(時間帯)によると思うけど、アンコールプレイ中 ゲストをタップ→2~3秒読込み
→カウントダウン止まらず→時間切れ終了→(゚Д゚)ゴルァ!!
当然、読込み中は他のスキルの発動不可。スワイプもできなかったかも。

もう余計な事するなと。クリア条件を潰されてもいいから元に戻せ。クソが!!


どうせまともな返答はされないと思いますが報告済みです。
我ながらクレーマーだなぁ...


2018.08.13 追記
予想通りの定型文が返ってきました。

>現時点ではサービス上の問題が確認されていない状況でございます


そりゃそうだろ。ちょっとしたアクセスの不具合だしログに残るようなもんじゃないわな。
この他にも、ホワイトアウトが起きたりパズル前後の読込みが異常に長かったりと
明らかに鯖の処理能力が原因なんだけど、やっぱり定型文で処理されちゃうんだよなぁ。
ゲストスキル処理を以前のに戻しつつ、他人様の称号の詳細なんかどうでもいいので
とりあえずコレを廃止してくれればいくらか軽くなるんじゃないの?

2018.08.14 追記
ホワイトアウトの前兆現象(ユニットやゲストアイコンが読込み中になって
いつまで経っても表示されない)が起きたのでスクショを撮って送ったら
再インストールしてね って返されました。
だーかーらー、アクセス過多の時だけなんだってば。
もういいよ、メンドくさい


ホーム写真 改
あ、ホーム写真の「はずす」はコレです。
普通は実装時に気付きそうなものですけどね。毎度の事ながらセンスないわぁ。


んで コレですよ、コレ。
180811 お知らせ
遅くなったんじゃなくて、騒がれなかったらバックれるつもりだったんだろ?
アップデート直後じゃないのがいい証拠で
イベントのどさくさに紛れさせてごまかす気満々。最低最悪。


デイリーチャレンジデイリーチャレンジ ver.1.16
左:変更前
右:変更後

フレガチャ:キセキ→デイリーへ
日替わりレッスン:デイリー→キセキへ。+1回
親密度UP:デイリー→キセキへ。+80
メンバーカードLv上げ:廃止
お仕事:デイリーへ追加

クリア報酬のAP3→AP2に減収


と まぁ、いつぞやのダイヤ廃止以来の改悪。
キセキの関係になってもこれではまったく意味がないです。
なんで反感を買うようなことをコッソリやるのかなぁ?


バカなのは知ってたけどこれほどとは...。

  
Posted by hide_keyaki at 21:59Comments(0)

2018年07月30日

ver.1.15.399

1.15.399
予定通りメンテ終了。
さっそく検証してみましょう。

180730 ロックフェスログボ
この取って付けたような口実のログボ。全部ダイヤでいいんですよ?

info 180730 掲示板正式版info ホーム写真複数設定

掲示板は設置初日に覗いたっきりすっかりスルーしてまして
どう変わったかなんて全然わからないし興味もないので現状のまま。

エニッシュがどうなろうと知ったこっちゃないけど
とりあえず悪用だけはヤメましょうね。

180730 お知らせ
ver.1.15.399 詳細


■掲示板(正式版)
前述通りパス


■ホーム写真
推しメンの変更をしなくても他メンバーをホーム画面に表示させる事が可能に。

ホームa
メンバーを呼ぶ→画面右上のホーム鑑賞をタップすると
推しメンの他に最大3人まで追加選択ができます。

ホームb
ランダム設定はゴールド会員様の特権なので
今回の仕様で万が一気に入ってしまって、現状で物足りない人は課金してみましょう。
保証はしませんがおそらく損はしないんじゃないかと。

ホームc
ちょっと話が逸れました。未設定をタップしてメンバー選択。
カテゴリってなんやねん。メンバーでいいだろって。

ホームd
こんな感じでメンバーを追加。
3人のうちの誰かが選択した衣装でランダムにホームへ表示されます。

ホームe
注意点としては、現時点では解除ができないので
推しメン以外のメンバーを表示させたくない場合は
アイコンを長押ししてメンバー変更→推しメンだけにすれば今まで通りです。

...なんていうか相変わらず商売が下手。
ホーム写真ガチャの前にこれを実装しておけばもうちょっと売れただろうに。
せっかくのコラボが台無しですよねぇ。

約4000ダイヤ突っ込んだ自分は勝ち組?(笑)
コラボaコラボbコラボc
チーム インターナショナル


■ソート・フィルターの修正
ソートaソートb
標準タブからキラメキとトキメキがなくなりメンバー別タブへ引越し。
キラトキが逆だろうが!詰めが甘すぎ。


その他
・デイリーチャレンジ
デイリーチャレンジ
デザインがちょっとだけリニューアル。無理矢理表示させてたダイヤがスッキリと(笑)


・待ち合わせ
当ブログで既報(記事は削除済み)でしたが、待ち合わせ時間にホームを表示させていると
強制終了するというクソふざけた不具合がようやく直りました。
更新情報が修正されないのは忘れてるか様子を見ているのでしょう。
少なくとも自分の環境下では問題ありません。


・ガチャプレビュー
うるさい。
サイン入りのカードにはプレビュー時に演出が追加されました。
Keyakise(?)のフラッシュ文字と効果音がまぁまぁカッコいい。
でもうるさい。ほんとにうるさい。


・お仕事の報酬
いろいろ増えたみたいです。プレチケ確認。


以上、他になにか見つけたら更新します。


追記
忘れてました。

180730 スキルゲージa
ユニットスキルゲージ(変更前)

180730 スキルゲージb180730 スキルゲージc
ユニットスキルゲージ(変更後&MAX)


2018.07.31 追記
【悲報】待機中に「お知らせ」等があるとアプリが落ちるクソ仕様に

いちいち起動待ちするの鬱陶しいんだけど?
これなら待ち合わせ不具合のほうがまだマシ。

2018.08.01 追記
・挨拶しないとホームのアイコンに!マークが表示されたままになる。
 ...うぜぇ
・ユニットスキルの万能玉バグが改修されました。残念。
・他プレイヤーのカード情報が閲覧可能に。
 スキルレベルを確認できるのが便利な上、自分が持ってないカード画像が見れて
 スクショ厨 画像収集家にはありがたい改変ですね。

  
Posted by hide_keyaki at 22:00Comments(0)

2018年06月11日

ver.1.14.362

ver.1.14.362
AM11:30 きっかりにメンテ終了。
これで無事に済むかと思いきや、わけのわからないタイミングで落ちます(泣)
そのうち対応するとは思いますけどアンコールを無駄にされるのだけは勘弁。


ところで本日(11日)23:59までのログイン限定の共和国開催記念ダイヤは貰いましたか?
なんのメッセージもないのでプレゼントボックスを確認しましょうね。
プレボ 共和国ダイヤ


さぁ、いつも通りアップデート内容の検証です。
180611 ver.1.14.362-1

■新機能「ユニットスキル」
info ユニットスキル

約半月を経てついに始動。

ユニットスキルa
画面下メニューの「メンバー」→画面右上「ユニットスキル」をタップ

ユニットスキルb
"お仕事"で入手していれば手持ちのユニットスキルが表示されます。

ユニットスキルc
アイコンをタップすると詳細表示。
一瞬、目を疑いました(笑) 1列ではなく1マスって...。

ユニットスキルgユニットスキルh
スキルレベルとボーナス効果はこんな感じ。

ユニットスキルd
縦消去も1マス。まぁ1だしね...。

ユニットスキルeユニットスキルf
チャージ数もX字と変わらず。

それぞれ「こんなのどうするんだ?」と思いましたが、アンコールとか隅っこの泡消しとかに
使えそうなので まぁ良しとしましょう。


ユニットスキルi
一覧や詳細の画面下部に表示されてる「強化」をタップするとスキル選択に。

ユニットスキルj
選択後、素材にするアイテムがあれば表示されるようですけど
残念ながら何もなし。

ユニットスキルk
「交換」の場合はこんな感じで、どうやら選択権は無くランダムに変えられてしまうようです。

ユニットスキルlユニットスキルm
このように複数選択も可。でも選択権は無し。

もうちょっと入手しやすい状況だったらお試しで交換してみるのですが
フレポやスポドリしか貰えないので残念ですがやめておきます。


それでは実践。
ユニットスキル1
あ、キャプるの忘れてましたがユニット編成画面でスキルが選択できます。
選択したスキルはハンマーの上に表示されます。

ユニットスキル2
チャージMAX!

ユニットスキル3ユニットスキル4
ハンマーと同様にスキルアイコンをタップすると、設置可能場所がハイライト表示されます。
今回は画面中央を選択。

ユニットスキル5ユニットスキル6
発動させると虹色の彗星(?)のようなカットイン演出が入って...

ユニットスキル7ユニットスキル8
消去。(爆発が個人スキルとちょっと違う)

ユニットスキル10ユニットスキル11
縦消去はこんな感じ。ショボイ さみしい...
チャージはユニットと個人でそれぞれカウントされるので
貯まりにくいという事はありません。
スキルによっては複数色に対応しているのもあるので
多少 重そうなチャージ数でも問題なく使えそうですね。


合成等でパワーアップできるのはいいんですけど
もうちょっと入手しやすくしてもらわないと企画倒れに終わりますよ?
強力過ぎてゲームバランスが壊れるって可能性もありますが
もともとゲームバランスなんか考えられてないし。

どうせ先が短いんだから楽しくやりましょうよ(笑)


■再覚醒
平会員には無関係なのでパス。

info キラトキの輝石G
あー、すごいすごい(棒)


■デイリーチャレンジ報酬の増加
デイリーチャレンジ ダイヤ
いや~、ダイヤが復活してくれてほんとに良かったです。
やたらめったにガチャを回したりしないほうですが
供給源が限られてると余計使わなくなるというか、タンス預金的な感じで(笑)
これでちょっとだけ気が楽になりますね。ほんとにちょっとだけど。


別件のお知らせに記載されていましたがカケラ交換所に「特技」カードが追加。
交換所 特技
当然、ひらがな2期生は対象外です。ヽ(`Д´)ノウワァァァン


  
Posted by hide_keyaki at 23:22Comments(0)